3D-Elemente haben manchmal den unschönen Nebeneffekt, dass sie ohne Bearbeitung immer im neuesten Glanz erstrahlen. Für Composings ist das aber nicht vorteilhaft, denn das neue Modell passt eventuell nicht in die antike Anmutung Ihrer Szene. Pavel Kaplun zeigt Ihnen in dieser neuen Folge der »Photoshop-Profis«, wie Sie das 3D-Modell mit neuen Texturen direkt in Photoshop gestalten. So passt es sich viel besser in das Gesamtbild ein.
Tags: 3D-Modelle texturieren, Adobe, Composing, CS5, Eigene Formen erstellen, Galileo Design, Galileo Press, Pavel Kaplun, Photoshop, Photoshop-Podcast, Photoshop-Profis, Prägung erstellen, Relief erzeugen, Schnittmasken, Texturen













