Folge 12 – Eine Planeten-Textur gestalten

04. August 2010   Kein Kommentar »

In dieser Folge der »Photoshop-Profis« zeigt Ihnen Karl Bihlmeier, wie Sie mit Photoshop und Illustrator CS5 ein Weltraum-Szenario gestalten können. Sie basteln in Photoshop eigene Verläufe und erzeugen mithilfe verschiedener Filter interessante Strukturen. In Illustrator modellieren Sie dann mittels der 3D-Funktionen die Planeten und texturieren ihre Oberflächen mit den Grafiken aus Photoshop.

Folge 12 – Eine Planeten-Textur gestalten, 2.9 out of 5 based on 11 ratings

iPod-Version (13:12 Min. / MP4: 72,01 MB)

Datei runterladen

HD-Version (13:12 Min. / MP4: 139,12 MB)

Datei runterladen

VN:F [1.9.14_1148]
11 Bewertungen
Empfehlen Sie diese Seite Empfehlen Sie diese Seite
         

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Hinterlasse eine Antwort